Manchmal entstehen Szenen ganz einfach beim ausprobieren. The Yunnenium Refinery entstand beim experimentieren mit Shading Nodes. Primäre Ziel war es, eine Art Energiekugeleffekt zu generieren. Aus der besagten Energiekugel wurde dann ein ganzes Setup, welches die Energiekugel als Shild für ein kleines Raumschiff darstellt. Der eigentliche Effekt ensteht durch das kombinieren und multiplizieren von 4 verschiedenen Prozeduralen Texturen.
Blender 2.83 LTS
Dominic Schwehn
27. Juni 2020